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Un po’ Blade Runner, un po’ Robocop a
causa delle sue particolari ambientazioni, Project Eden segna
il ritorno sulla scena dello storico team di sviluppatori che
anni fa creò il videogioco per antonomasia: Tomb Raider. Che
sia giunta l’ora di una nuova rivoluzione nel mondo dei
videogames?
Il mondo in cui si svolgono le vicende di Project Eden
presenta tratti profondamente diversi da quello attuale. A
causa della sovrappopolazione le città sono diventate
mostruosi agglomerati di acciaio, cemento e vetro sviluppatesi
in altezza per centinaia e centinaia di metri.
Passaggi sospesi tra questi enormi grattacieli assicurano i
collegamenti tra le varie unità e vedono ogni giorno il
passaggio di migliaia di persone. La struttura piramidale
della città ha sancito in maniera netta la differenza tra la
classi sociali: i ricchi conducono una vita agiata nei livelli
più alti, mentre i poveri ed i diseredati si nascondono nei
livelli più bassi, tra fango ed immondizia. Il bello, il
lusso, la felicità, ogni cosa affonda le proprie radici in un
oscuro abisso fatto di disperazione ed emarginazione.
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Nessuno ha il coraggio di avventurarsi in questi luoghi se
non l’U.P.A. (Urban Protection Agency), ossia la polizia,
composta da elementi scelti ed addestrati per affrontare
qualsiasi situazione. Sono loro che devono gettare luce sul
terrificante mistero che sta interessando gli abitanti di
questo ennesimo ghetto creato da una società sedicente
benestante.
Il giocatore prenderà così il controllo dei 4 membri di
una squadra dell’U.P.A., controllando direttamente un solo
personaggio per volta ed impartendo ordini generici ai propri
compagni, oppure cambiando il controllo da un personaggio all’altro
per far compiere a questi operazioni specifiche.
Tra enigmi da risolvere ed un utilizzo tattico di armi ed
equipaggiamenti differenti per ogni membro della squadra, la
nostra avventura si dipanerà lungo ambientazioni inquietanti
e cariche d’atmosfera, vivendo su un’alchimia di generi
ludici diversi, spaziando dall’azione allo sparatutto, senza
essere vincolato a nessuno si questi cliché.
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Publisher:
Eidos:
Genere: Azione
Scheda
Prodotto:
Diario
Dedicato:
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SEGA GT
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Ci sono giochi in grado di ridefinire gli
standard del loro genere ed altri che, invece, possono ricoprire
soltanto il ruolo di comprimari. Sega GT, il titolo di simulazione
automobilistica per eccellenza della grande "S", rientra
nel primo gruppo, lasciando nel panorama dei videogiochi un segno
indelebile, come una profonda sgommata sull’asfalto...
Sega GT è il sogno diventato realtà per ogni
vero appassionato di corse con vetture Gran Turismo.
I giocatori possono scegliere fra più di 130 autentiche auto
sportive, ciascuna delle quali è riprodotta secondo le
caratteristiche di fabbricazione per renderne al meglio l’aspetto
esteriore, il feeling e le performance tipiche delle loro
controparti reali.
I piloti in erba che volessero cercare maggiore profondità per
quanto riguarda il gioco e il controllo della vettura, potranno
guidare fino al Workshop Car e disegnare la propria auto dei sogni
partendo da pezzi base, con più di 2 milioni di combinazioni
possibili.
Dopo aver assemblato la macchina perfetta,
potremo collaudarla in 22 corse e in 3 modalità diverse di
campionato.
Unendo tutte queste opzioni di gioco alla
possibilità di giocare in split-screen ed all’ottima grafica
tipica del PC, avremo la più realistica simulazione di corse mai
vista fino ad oggi.
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- Disegna e crea la tua personalissima automobile basandoti su
più di 2 milioni di combinazioni possibili
- Scegli tra più di 130 vetture sportive da Gran Turismo
perfettamente riprodotte, da quelle classiche alle più
moderne
- Sistema di guida e prestazioni uniche per ogni automobile,
ricreate secondo le specifiche dei costruttori
- 5 stagioni, 22 corse e 3 campionati
- Istantanei replays dinamici per ammirare le nostre
performance... o quelle dei nostri avversari
- Invia i tuoi punteggi ed i tempi migliori sul giro tramite
internet, oppure scambia la tua auto con altri giocatori
Publisher: Empire:
Genere: Guida
Scheda
Prodotto:
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FOOTBALL DIRECTOR
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Avete sempre ammirato l’aplomb e lo stile di
Nils Liedholm o l’energia ed il vigore tipici di Fabio Capello?
Siete degli estimatori del "mago" Helenio Herrera e
delle sue geniali trovate, oppure preferite l’irruenza e la
mimica tipica del mitico "Trap"? Grazie a Football
Director, il nuovo manageriale di calcio di Empire, potremo
vestire sia i panni dell’allenatore che quelli del manager delle
più importanti squadre del mondo e, novelli
"demiurghi", plasmare il nostro team per condurlo alla
vittoria.
Forte di un’enorme quantità di dati sia tecnici che
gestionali, Football Director vuole proporsi come nuovo standard
nell’affascinante mondo dei manageriali di calcio.
Potremo intervenire su numerosi parametri come allenamenti,
tattiche, strategia di gioco, formazioni, decidere il "modus
operandi" dei preparatori atletici, stabilire il prezzo dei
biglietti, contrattare con gli sponsor e controllare addirittura l’andamento
del nostro titolo in borsa...
Il vastissimo database a nostra disposizione riguardante
giocatori e squadre di tutto il mondo è in grado di garantire
profondità e completezza anche per i palati più esigenti.
A tutto ciò si aggiunge la possibilità di vedere su schermo
le partite grazie ad una comoda visuale isometrica (anche due in
contemporanea) e sfidare i nostri avversari via LAN o internet.
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- Dati aggiornati alla stagione 2001 – 2002
- Possibilità di scegliere fra oltre 400 squadre di tutto il
mondo e 11.000 giocatori, tutti fedelmente riprodotti
- Ogni singolo calciatore è descritto attraverso una numerosa
serie di caratteristiche accuratamente valutate
- Livello di simulazione molto dettagliato e curato
- Versatile editor di campionato e squadre
- Possibilità di assistere a più partite in contemporanea
- Possibilità di giocare via internet e LAN
- Possibilità di far giocare una squadra straniera in
campionato diverso dal proprio
Publisher :
Empire:
Genere: Manageriale:
Scheda
prodotto:
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