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DIABLO II: LORD OF
DESTRUCTION
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L’Expansion Pack di un titolo che ha venduto ben 2.750.000
copie ha sicuramente l’arduo compito di bissare il successo
del suo illustre predecessore. Per questo motivo deve proporre
un’esperienza di gioco più coinvolgente ed interattiva,
capace di regalare all’utente ore ed ore di divertimento e
sempre nuove emozioni.
In Diablo II: Lord of Destruction i
giocatori ritorneranno sui passi di Baal, l’ultima delle
Malvagità Principali, affrontando un lungo viaggio attraverso
i territori selvaggi delle Barbarian Highlands.
Viaggiando a nord con le legioni dei suoi
sudditi demoniaci, Baal ha l’intenzione di distruggere la
potente Worldstone che protegge l’intero mondo dei mortali
dalle forze degli Inferi; il compito dei giocatori sarà
quello di ostacolare in ogni modo gli orribili scagnozzi del
mondo sotterraneo che vogliono distruggere il regno dei
mortali.
Con l’Expansion Set accresceremo il mondo
di Diablo introducendo due nuove classi di personaggi, l’Assassina
e il Druido, ed un nuovo Atto composto da 6 quest.
Incontreremo diverse nuove tipologie di
mostri tra cui i Quest Bosses e gli Unici, sperimenteremo
nuove combinazioni per il Cubo Horadrim, saranno introdotti un
raddoppio delle dimensioni del forziere e nuovi incantesimi
legati, per esempio, ai poteri della mente e delle ombre.
Avremo a disposizione migliaia di nuovi
oggetti magici e quasi 250 nuovi oggetti Unici e Speciali,
insieme ai nuovissimi oggetti specifici per ogni classe e
oggetti Elite. Le combinazioni tra di essi sono praticamente
infinite facendo così risultare l’esperienza di gioco
caleidoscopica e sempre cangiante.
Una particolare attenzione è stata posta
nel migliorare il bilanciamento tra le varie abilità al fine
di evitare disparità e differenze troppo marcate. Ogni classe
avrà ben 30 abilità nuove rispetto al titolo precedente. In
quest’ottica i suggerimenti ed i consigli delle varie
comunità dei giocatori sono stati fondamentali .
Focalizziamo ora l’attenzione sulle due
nuove classi di personaggi:
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Il Druido
I druidi abitano le foreste del nord dello Scolsglen e
utilizzano un tipo di magia diversa da quella dei clan dei
maghi dell’est. Ricoprono il ruolo di re-guerrieri all’interno
dello loro tribù e vivono appartati dalla loro gente all’interno
di massicce torri di roccia coperte da viticci di edera. In
qualità di maestri della sfera naturale sono in grado di
controllare le creature viventi e le grandi forze delle
natura.
Il loro potere più spettacolare è la possibilità di
trasformarsi in un animale come il lupo o l’orso (per questo
sono temibili anche nel corpo a corpo) ed è proprio a causa
di ciò che, nelle tribù poste sotto il loro comando, il
rischio di insurrezione era praticamente nullo...
Il druido controlla sia la magia elementale che la magia
primordiale. In particolare i suoi poteri elementali gli
permettono di dominare il fuoco, la terra ed il vento con i
quali scatenare terribili magie. E’ lui il personaggio in
grado di scatenare l’armageddon sotto forma di una pioggia
di meteoriti infuocate che faranno piazza pulita di ogni
nemico nelle vicinanze.
Ma anche il vento si rivela essere un’arma
altrettanto letale ed efficace: il Vento del Nord può servire
a congelare l’avversario, mentre l’uragano è in grado di
sviluppare una potenza simile a quella della tempesta di
fuoco.
L’Assassina
L’"Order of Mage Slayer" è stato fondato dopo
la tragedia causata da Bartuc e Horazon dai Vizjerei
sopravvissuti al fine di controllare i maghi furfanti che si
facevano corrompere dal male per accrescere il loro potere.
Per la gente comune gli AssassinI non erano
che voci o leggende: solo gli altri maghi conoscevano qualcosa
a proposito di quest’ordine. Il loro nome era ammantato di
mistero e la sola paura di essere da loro puniti bastava ad
assicurare una ferma vigilanza contro la corruzione.
In particolare, l’assassina si rivela
essere un personaggio estremamente potente, forse il migliore
nel combattimento corpo a corpo.
La sua caratteristica più importante
consiste nell’utilizzo di combinazioni di abilità che sono
in grado di produrre effetti davvero devastanti e nella
possibilità di piazzare micidiali trappole nelle quali far
cadere gli avversari..
Tra le sue "armi" rientrano anche
la capacità di diventare invisibile e la possibilità di
creare un’ombra capace di replicare alcune o tutte delle sue
magie
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Publisher :
Blizzard :
Genere: Ruolo
Scheda
Prodotto:
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ANACHRONOX
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Chi conosce i programmatori della Ion Storm sa quanto essi siano
in grado di stupirci creando titoli caleidoscopici nei quali si
fondono brillantemente insieme elementi provenienti dai generi di
gioco più disparati.
Deus Ex ne è stato l’esempio più lampante:
un’incredibile alchimia di idee e soluzioni che forse la massa
non ha compreso fino in fondo, ma che la critica ha esaltato come
capolavoro indiscusso.
Ora la Ion Storm ci riprova catapultandoci in
un futuro lontano (siamo nel 2700...) dove gli elementi tipici dei
giochi di ruolo di stampo occidentale si fondono con quelli di
matrice più marcatamente nipponica: il tutto condito da una trama
degna delle migliori avventure e supportato da una versione
riveduta e potenziata dell’engine grafico di Quake II (già
utilizzato, ad esempio in Heretic 2).
Le profondità degli spazi siderali, nonostante
secoli e secoli di esplorazioni, non hanno ancora cessato di
stupirci e di regalarci sorprese.
L’ultima, in ordine di importanza, è
costituita dalla scoperta di particolari satelliti alieni chiamati
"Sender", la cui caratteristica principale e quella di
teletrasportare coloro che li attraversano da una parte all’altra
dell’universo.
Il pianeta Anachronox è il fulcro attorno a
cui ruota tutto questo continuo via vai: qui vive il detective
privato Sylvester "Sly" Boots che, perennemente oberato
dai debiti, ha finalmente l’occasione di rifarsi: dovrà
indagare su un misterioso artefatto alieno che, in qualche modo,
sarà strettamente correlato con la sorte stessa dell’universo...
Con l’aiuto dell’amico Stiletto Aniway e di
altri personaggi dovremo così organizzare il nostro party e
lanciarci in questa incredibile avventura.
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Particolare attenzione è stata riposta nella
mimica facciale dei protagonisti, realizzata con le più
sofisticate tecniche di "facial deformihng" al fine di
garantire una recitazione sempre all’altezza della profondità
della trama.
Il cuore del gioco, come in ogni Rpg che si
rispetti, è dato dal sistema di combattimento a turni in tempo
reale che costituisce un passo in avanti rispetto a quanto visto
in un gioco come Final Fantasy VII.
Da sottolineare come tutto ciò avverrà
direttamente nel gioco senza effetti di dissolvenza che ci
trasporteranno su di un ideale campo di battaglia: questa
soluzione ci permetterà così di decidere in anticipo se
affrontare i nemici o evitarli, evitando quei noiosissimi scontri
casuali che a volte hanno inficiato la bellezza di molti titoli.
Anachronox si presenta così come un titolo
vario ed avvincente, frutto dell’esperienza maturata dai
programmatori della Ion Storm, gli unici capaci di realizzare
titoli che sono un vero e proprio mosaico di idee e trovate
geniali.
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Publisher :
Eidos:
Genere :
Ruolo-Avventura
Scheda Prodotto: Filmato:
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SUDDEN STRIKE
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La bandiera nazista sventola su gran parte dell’Europa.
Dal loro quartier generale di Berlino gli alti gerarchi del Reich
impartiscono ordini e direttive cui dovranno uniformarsi anche
Francia, Spagna, Italia e Gran Bretagna. Nel frattempo, nei
Balcani, l’Armata Rossa continua a stabilire nuove basi militari
per garantire maggiore sicurezza agli estremi avamposti dell’Impero
russo. Fantastoria? Può darsi... Ma non vi siete mai chiesti come
sarebbero andate le cose se Hitler avesse vinto la Seconda Guerra
Mondiale e gli Americani non fossero mai intervenuti?
Con Sudden Strike potremo vestire i panni (o meglio, le
uniformi) dei soldati russi, tedeschi, francesi, americani ed
inglesi e riscrivere molte delle pagine più importanti del
secondo conflitto mondiale, stravolgendo completamente i destini
del Vecchio Continente.
Avremo ai nostri ordini più di cento unità, ciascuna
realizzata con un’attenzione al particolare davvero fuori dal
comune, con animazioni di alto livello e grande fedeltà storica,
da guidare in tre lunghissime campagne a loro volta composte da
una decina di missioni.
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Dal punto di vista strategico sarà importante volgere a nostro
favore ogni aspetto del territorio, utilizzando boschi o edifici
per nascondere le truppe, minando strade o facendo saltare ponti
per tagliare la strada all’esercito nemico.
Fondamentale sarà l’utilizzo dei diversi mezzi a
disposizione, utili per sfondare le linee nemiche o per operazioni
di supporto come riparare postazioni danneggiate o soccorrere i
soldati feriti.
A tutto ciò vanno aggiunti diversi tocchi di classe tra cui
spicca il campionamento vocale: ogni soldato, infatti, parlare
utilizzando la sua lingua originale (i tedeschi parleranno in
tedesco, i russi in russo e così via), come avviene nei migliori
film di guerra.
L’alto livello di Intelligenza Artificiale e la possibilità
di lunghe sfide in multiplayer contribuiscono notevolmente ad
aumentare la già alta longevità di questo titolo.
- Più di 1000 unità per scenario
- Ponti, case, fortificazioni, alberi ed altri oggetti possono
essere distrutti liberamente
- Modalità multiplayer con un massimo di 12 giocatori
suddivisi in 4 squadre
- Realistica simulazione di battaglie ed esplosioni
ottimamente realizzate
- 3 differenti campagne ambientate in paesaggi estivi ed
invernali
- Più di 40 eccitanti missioni
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Publisher :
Cdv:
Genere: Strategia
Scheda
Prodotto:
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